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作者 帆逸 浏览 发布时间 2018-08-20 20:27

     笫二次模式转变发生在20世纪70年代前半期.那时,结构设计和软件幵发 模切已经取得f进展。它们基于更为有机的发展方法,有别于硬件「.程的基f 淨布的方法,软件设计的定坫研究已经开始,但从未在主流行业中发展起来, 部分原闪足山于软件系统的阂有特件所决定的。这一时期的研究人员开始将粞 力集中在软件设计上,H的是解决幵发复杂软件系统的问题。这个工作假设. 软件歼发中的软件设计是一项独立于软件实现的活动,它需要自己的二具、技 术和违模语言。
    面向对象的程序设计在20世纪90年代中期丨nternc丨成为新的i丨箅平台时 达到了高潮?大约在同时,软件设计还经历了另一次转变。这一次,它不 是从以前的设计模式转变,而是趋向于多种方法的综合。诸如类/职贵/合作者 (C丨ass/RcsponsibiW丨ies/CoHabora丨ors, CRC〉垮和用例分折这祥的设汁技水扩 充了面向对象的技术。出自于结构设计运动的方法和逹模表示法(包括诸如状 态转换图和处理模塑等图示技术)也向面向对象的建模方法发味。
  在20世纪60年代后期,人们已经淸楚地知道,软件开发与物理结构的建造 不一样:不能通过简单地雇用更多的编程人员来加快一个滞后的项目(Brooks, 19乃)。软件已经变成了许多系统的一个关键组件,而且由于太复杂,不一定 能按计划或质量进行开发。这引起金融和公共安全方面的关注。这种状况发栈 成了所谓的软件危机(software crisis),为应对这种悄况,软件开发闭体创立 了软件工程(software engineering)这门学科。它要求软件制造业述立相传统 的用于丄程部门的理论基础和规程之上。

      ?以二进制(编译过的)形式得到,耐以导入或链接到其他祖件或砬用系 统的商用成品软件(COTS >组件。包括:
   利用当前的方法、技术和程序设计语苫.我们能够解决.定复杂程度的问 赳。但是,为了突破问题的处杂性所带来的障碍,迮么较大的系统,我丨〖j:要 发展自己的方法和丁具。随右系统复杂性的增长,某些艽他质忭变捋史为 相关了;随若系统规換的增大,系统的维数也增加r。在较小的系统中.可以 将精力集中在功能的正确性和完整性上。而在较大的系统屮右要满足诸如可 移捎性、安全性、可犇性和"〖修改性芩域性。
  本人认为.我们正经历软件开发的第五次模式转变,这个转变承认软件体 系结构是软件开发的一个审:要方面.并R将软件体系结构方法和活动引入软代 开发生命周期。这次转变,与前一次转变一样,不是设计方法的一个分支.而 是新方法和新活动与现冇方法和活动的一种综合。
  ?可以拷贝和修改的,成荇不用修改就能使用的源代码(例如,来自共皁 软件库或从书屮拷贝下来的C++箅法)。
  有几个基本的软件.】:程技术,可衔助提岛软件的质M和成本介效性:
    术语工程(engineering)在应用于软件时,并不总是完仝恰3的。本人认 为,软件作为一个专业来说,其范围太宽了。软件开发涉及许多子学科这些 子学科包括诸如数据库设计和实现、结构S询语言(Structured Query Language,SQL)、Java、C++程序设计、可扩展样式表语言转换(eX丨cnsihle Stylesheet Language Transformations,XSLT )编码等专门研究9 这些专业甚至 还可以史为详细地划分。就俅电子和机械工程学科中龟々家那样,这些技术中 的每一种技术都滿要专家。这些领域的每一种技术都可以进一步专收化。丨1前, 我们认为软件开发是一个印一的工程学科。实际上,它炝儿个相关的学科、、想 像一下给予XSLT的组件开发人员非常淸楚的规格说明,这呰规格说明必须与 给定的转换或样式表一致,其中包括良好定义的输入和输出。该XSLT设计者 可利用现有的工具和方法生成一个样式表,有可能的话,茧用现冇XSLT库的 组件。这要假定我们能够提供良好定义的规格说明。 ”。 1.2.4建模语言和表示法

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