http://www.bmd2.com http://www.bmd2.com yexincaifu.com yexincaifu.com http://www.cfj0.com http://www.cfj0.com http://www.clx9.com http://www.clx9.com http://www.bkt5.com http://www.bkt5.com http://www.cfk9.com http://www.cfk9.com http://www.cjk0.com http://www.cjk0.com http://www.bkc6.com http://www.bkc6.com 029imo.com 029imo.com http://www.chb0.com http://www.chb0.com
金沙棋牌网站:中国医学院
http://01l9.cn http://02x5.cn http://www.01o9.cn http://01y9.com http://www.02v5.cn http://www.02i6.cn http://02h7.com http://www.02i2.com http://www.02h3.cn http://02a2.cn http://www.02c4.com http://02c1.com http://02g1.cn http://www.02b7.com http://01x4.com http://www.01j1.com

<small id='1b6r'></small><noframes id='xvv0'>

  • <tfoot id='hjhi'></tfoot>

      <legend id='hmha'><style id='8f8p'><dir id='up2k'><q id='gs8a'></q></dir></style></legend>
      <i id='k6fu'><tr id='cp1g'><dt id='z2zm'><q id='q4bx'><span id='wspo'><b id='61jf'><form id='rxv4'><ins id='cvhd'></ins><ul id='db33'></ul><sub id='t14i'></sub></form><legend id='17t6'></legend><bdo id='izwq'><pre id='capa'><center id='5jb1'></center></pre></bdo></b><th id='v38u'></th></span></q></dt></tr></i><div id='0ve2'><tfoot id='mhon'></tfoot><dl id='3pum'><fieldset id='nxua'></fieldset></dl></div>

          <bdo id='1m4g'></bdo><ul id='bunn'></ul>

          1. <li id='3gq0'></li>

            金沙棋牌网站

            来源: 金沙棋牌网站  作者:   发表时间:2018-08-20 20:24

              当然,货权衡查找、’事挥.集成可束用代码的时间.所以要求可电用代码要存 易找到、快速掌握、集成简申,代码审用在下列情况下很有用:

              有几个基本的软件.】:程技术,可衔助提岛软件的质M和成本介效性:

              在20世纪的50年代初,程序设汁员的大多数时间都花费在纠卍软件中的错 误上。对于这种悄形的回应足建立子程序,使程序员能敢用已经编写并调试过 的程序段,从而改进程序员的生产肀。在20世纪50年代后期,手工编程已经变 得很不经济了(即使足在可蜇用子桿序的帮助下 >。因此,开始f内动程序设 计系统方曲的研究。内动程序设计允丨午程序员用高级诏言代码编写程序,然后 用其他程序将它们转换为二进制机器指令,所编写的这些程序人们更容易看僅。 这样,软件开发中的第一次横式转变就发生了。

              软件体系结构介绍

              一般来说,每隔I0年软件开发领域在软件设计模式方面都要经历一次转变。 随着问题和技术越来越复杂,设计方法和工具必须有所发展,软件开发大约诞 生于丨949年,当时创造了第一台存储程序计算机,剑桥EDSAC。程序最初是 作为二进机器指令建立的。这种程序设计方法很慢也很困难,因为人不容易记 住长长的复杂的二进制串。当时为设计程序构思f—种容易阅读的简写方式。 最初,程序设计简写方式所依輓的概念是让一个程序设计员设计程序,另一个

              济/肴

              一般来说,每隔I0年软件开发领域在软件设计模式方面都要经历一次转变。 随着问题和技术越来越复杂,设计方法和工具必须有所发展,软件开发大约诞 生于丨949年,当时创造了第一台存储程序计算机,剑桥EDSAC。程序最初是 作为二进机器指令建立的。这种程序设计方法很慢也很困难,因为人不容易记 住长长的复杂的二进制串。当时为设计程序构思f—种容易阅读的简写方式。 最初,程序设计简写方式所依輓的概念是让一个程序设计员设计程序,另一个

              在20世纪的50年代初,程序设汁员的大多数时间都花费在纠卍软件中的错 误上。对于这种悄形的回应足建立子程序,使程序员能敢用已经编写并调试过 的程序段,从而改进程序员的生产肀。在20世纪50年代后期,手工编程已经变 得很不经济了(即使足在可蜇用子桿序的帮助下 >。因此,开始f内动程序设 计系统方曲的研究。内动程序设计允丨午程序员用高级诏言代码编写程序,然后 用其他程序将它们转换为二进制机器指令,所编写的这些程序人们更容易看僅。 这样,软件开发中的第一次横式转变就发生了。

              1.1软件开发的演变

              在软件幵发中有两个主要问题至今尚未阀满解决,它们就岳系统的心效成 本与高质请的问题。提高软件工程师的生产率是使系统成本更头效的一个敢要 方面。而提髙系统的质铒对i?更安全和更有效地完成业夯n标很取费。提高-个系统的设丨丨瑛世也有助于提岛成本的钉效性。解决这两个问题的主要焯碍记 软件开发中尚有的复杂性这是贺解决的问题、可能砲用的广泛技术以及软付 开发几乎是纯设计活动等W素的复杂性的必然结果。(在其他I:稃学科中,制 造是过程的主要耗时因索和成本因岽,而在软件中,即使代码编写也是一个设 计活动,不能像制造过程那样筲理。>

              H前.按技术路线别分工作在实际疢川中比较常见通常会将用户界如 (u丨)或表示开发弓中间M开发成后端幵发分开> 似是,如果没有体系结构. 即使足这种工程专业划分也不一定行助于产生商质坩的系统。冇的程序设丨丨人 员认为,这种分离(称为水f分M>并不一定有效.他丨丨丨提們难宵分层,在承 A分层中,毎个开发人员负炎一组功能浠求,并R从前到后地实现它们。这两 种方法都可以有效使用。差别只不过足个人的技能与技术领导、项丨J筲理技水 的结合而已。

              C++和Java这样的强有力的通用程序设计语言提供^建立许多复杂问韪解 决方案的能力.它们允许稃序设计R将精力集中于手头的问题.而不用拘心H. 体的硬件功能。通用的面向对象的语言并不能独自解决复杂的问题;它们必顼 与指导原则和设计橡式一起使用。诸如God Class (Riel,丨996)这种类.它实 际上只是结构化子稈序的一个大集合,这种类足不经常吞到的。

            \

            2

            逹模语言和设计衣示法是作为提高软件设计质诂的方法出现的据说,贫 有表现力的建模表示法可提萵设计软件的能力,这与数学使我们能推理出史复 杂的东曲非常相像,如果没冇数学这样一种语言,我们足不能推埋出那畔复杂 的东西的。例如,实体关系阁(ERD)是使软件工程师能设汁和交流衣达数据 的模费的一种强有力的建模语言和表示法r没有这样一种语言,设计倌息系统 是非常困难的,而且如果没有一种表示法来衣示关系图,4別人交流这咚设汁 也很困难。语言的形式化使不同的人能够以种格确的方式埋解-个揆甩。

            编辑:坤桓

            未经授权许可,不得转载或镜像
            © Copyright © 1997-2017 by azh1.com all rights reserved

            http://www.cgf4.com wh-acer.com http://www.cfq7.com http://www.clg4.com china-utopia.com http://www.bkg9.com sweetyun.com cn-aupair.com http://www.bht3.com ynnubbs.com http://www.bjy3.com http://www.bkh1.com http://www.cgf4.com eat13.com http://www.bkb7.com