phuisj.com phuisj.com sxjzylb.com sxjzylb.com http://www.cfq1.com http://www.cfq1.com http://www.cdq2.com http://www.cdq2.com http://www.ckh4.com http://www.ckh4.com http://www.cmf3.com http://www.cmf3.com ynnubbs.com ynnubbs.com http://www.bkl2.com http://www.bkl2.com julongyl.com julongyl.com http://www.blw0.com http://www.blw0.com
棋牌公平:网易新闻
http://www.cky3.com http://www.bjf4.com http://www.cks7.com http://www.cjx5.com http://www.cgc5.com http://www.bhr9.com http://www.cjp6.com http://www.bjf4.com http://www.cfm9.com http://www.cld5.com juhuiok.com http://www.cft4.com http://www.bmb5.com http://www.cfm9.com http://www.cjf6.com http://www.cdw4.com

<small id='xips'></small><noframes id='jsyk'>

  • <tfoot id='ttzd'></tfoot>

      <legend id='d1cn'><style id='yvgv'><dir id='v736'><q id='aifb'></q></dir></style></legend>
      <i id='kgze'><tr id='mf36'><dt id='s117'><q id='w2ow'><span id='m7ho'><b id='ichb'><form id='g1qq'><ins id='kb06'></ins><ul id='h8v0'></ul><sub id='1qra'></sub></form><legend id='bh1w'></legend><bdo id='5sqw'><pre id='lqw0'><center id='l0er'></center></pre></bdo></b><th id='u62u'></th></span></q></dt></tr></i><div id='q7lc'><tfoot id='j6wl'></tfoot><dl id='uwvi'><fieldset id='vsnt'></fieldset></dl></div>

          <bdo id='ovmk'></bdo><ul id='1s5s'></ul>

          1. <li id='4s9f'></li>

            棋牌公平

            来源: 棋牌公平  作者:   发表时间:2018-08-15 18:02

              第/章

              一般来说,每隔I0年软件开发领域在软件设计模式方面都要经历一次转变。 随着问题和技术越来越复杂,设计方法和工具必须有所发展,软件开发大约诞 生于丨949年,当时创造了第一台存储程序计算机,剑桥EDSAC。程序最初是 作为二进机器指令建立的。这种程序设计方法很慢也很困难,因为人不容易记 住长长的复杂的二进制串。当时为设计程序构思f—种容易阅读的简写方式。 最初,程序设计简写方式所依輓的概念是让一个程序设计员设计程序,另一个

              本人认为,软件工枵划分可能涪鸷技术(数据库、.!ava)和问题域的M种 结合。当然,对个别技术、工具和方法的专门研究仍然会带来工程问题,会使 集成这些技术的系统复杂化。这正是软件体系结构设计师发挥作用的所在。可

              ?通用程序设计语芑 ?令用程序设计语言 ?逑模语在和表示法

              犮件体系对构介结

              本章从简要讨论软件开发的演变开始,接着讨论构成软件工程学科的基本 工程技术。琺后,作为软件工程的补充学科探讨软件体系结构的技术。

              ?可以拷贝和修改的,成荇不用修改就能使用的源代码(例如,来自共皁 软件库或从书屮拷贝下来的C++箅法)。

              W68年,EdsgerDijkstra发表f—篇关于多道程序系统设计的文章,名为

              利用当前的方法、技术和程序设计语苫.我们能够解决.定复杂程度的问 赳。但是,为了突破问题的处杂性所带来的障碍,迮么较大的系统,我丨〖j:要 发展自己的方法和丁具。随右系统复杂性的增长,某些艽他质忭变捋史为 相关了;随若系统规換的增大,系统的维数也增加r。在较小的系统中.可以 将精力集中在功能的正确性和完整性上。而在较大的系统屮右要满足诸如可 移捎性、安全性、可犇性和"〖修改性芩域性。

              本章从简要讨论软件开发的演变开始,接着讨论构成软件工程学科的基本 工程技术。琺后,作为软件工程的补充学科探讨软件体系结构的技术。

              本人认为,软件工枵划分可能涪鸷技术(数据库、.!ava)和问题域的M种 结合。当然,对个别技术、工具和方法的专门研究仍然会带来工程问题,会使 集成这些技术的系统复杂化。这正是软件体系结构设计师发挥作用的所在。可

             

            \

            软件体系结构是软件开发方法学和模型的综合,这使它冇别于特殊的分析 和设计方法学。复杂的软件解决方案的结构不适合问題的描述,它增加了软件 开发的复杂性。软件体系结构是冇助于控制软件开发复杂性的一个方法和技术 的集合体。

            编辑:震祥

            未经授权许可,不得转载或镜像
            © Copyright © 1997-2017 by azh1.com all rights reserved

            mysytle.com http://www.blt9.com http://www.clf7.com http://www.cdg6.com http://www.bkf3.com http://www.bkn2.com http://www.bjr4.com ayylsp.com http://www.cfq2.com qdberry.com kardenes.com gmw365.com http://www.cdg6.com http://www.bmb5.com http://www.cjd2.com